3dmax中的目标摄像机在仿真和渲染时不会产生镜头畸变,因为仿真中的摄像机不同于实际的照相机,它不会捕捉实际的光线,而是根据虚拟的视角生成图像。
但是,当使用3dmax的目标摄像机时,如果需要产生实际场景下的真实感,应当模拟镜头畸变,这可以通过在3dmax中选择合适的镜头模型来实现。总之,在不考虑真实感的情况下,不需要考虑3dmax目标摄像机的镜头畸变。