导入的3dmax模型可以包含材质信息,但不是所有的模型都会带有材质。在创建一个模型时,通常会为其赋予材质和纹理效果,这些信息可以被保存在模型文件中,从而在导入时一并加载。
但如果模型文件没有包含材质信息,或者尚未对材质进行设置,那么导入的模型就不会带有材质。因此,在导入3dmax模型时,需要根据具体情况来判断是否需要重新添加或修改材质效果。